Demo

Probiere ClanSphere aus und teste daran herum. Demo


Antworten: 39
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Sickboy
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King for a day




Beiträge: 284
# Antwort: 21 - 12.10.2007 um 12:15 Uhr
SORRY leute,
ja es ist fertig und ich mach es versandfertig, hab nochmal die rconanbindung geändert, läuft jetzt vom feinsten.
ich sag euch aber gleich das mit der cs_db anbindung ist sone sache für sich .
werd es dann in module veröffentlichen.
@Rider=?
@schlachtmeister= werd auch noch den eventscript einbinden und mani würd wohl noch eine weile laufen, schade aber das schon lange keine neue version mehr rausgekommen ist :-(

mfg


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WH!T3


King for a day




Herkunft: Ostrhauderfehn
Beiträge: 327
# Antwort: 22 - 15.10.2007 um 13:27 Uhr
Wie sieht es auch Sickboy ist es jetzt fertig?

Setzt du es in die Datenbank rein?


------------------
Mfg
Pascal

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Sickboy
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King for a day




Beiträge: 284
# Antwort: 23 - 15.10.2007 um 13:30 Uhr
hi white,
ich warte noch auf horscht & ramires die testen noch.
sobald ich positives feedback bekomme upload ich es.


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WH!T3


King for a day




Herkunft: Ostrhauderfehn
Beiträge: 327
# Antwort: 24 - 15.10.2007 um 13:32 Uhr
Hört sich gut an dann kann ich meinen Leuten im CS:S Squad auch mal ein gefallen tun!

^^


------------------
Mfg
Pascal

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Ramires ClanSphere Team

Supporter
Supporter



Herkunft: Waldeck
Beiträge: 1900
# Antwort: 25 - 15.10.2007 um 13:36 Uhr
hehe,.. joar, die werden sich freuen,... bis auf ein kleines problem bei mir funzt des einwandfrei,... von mir soweit die freigabe,... scheint ein problem meines css servers zu sein,...


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Verschwende keine Energie an Dinge die Du nicht ändern kannst...


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flow


King for a day



Herkunft: Kleinostheim
Beiträge: 230
# Antwort: 26 - 15.10.2007 um 13:43 Uhr
aaaah ich freu mich schon wie nen kleines kind auf das modul!

hoffentlich sauerts net mehr so lange...


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bis denndann
flow


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flow


King for a day



Herkunft: Kleinostheim
Beiträge: 230
# Antwort: 27 - 20.10.2007 um 22:55 Uhr
*push*

und wie ist nun der aktuelle status deines mani_moduls?
ich würde es sehr gerne mal in live sehn, denn lesen kann man ja viel nur wissen obs auch wirklich so gut ist, wie andere es behaupten kann man erst wenn man es selbst probiert hat.

cu
flow


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bis denndann
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Fidan


King for a day



Herkunft: -----
Beiträge: 331
# Antwort: 28 - 20.10.2007 um 23:50 Uhr
und geht dass auch mit cs 1.6?


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TeQu!La ClanSphere Team


Specialist




Herkunft: Grevenbroich
Beiträge: 2142
# Antwort: 29 - 21.10.2007 um 01:37 Uhr
ich denke nicht... das plugin ist ja für CSS entwickelt worden da es für CS1.6 Clanmod, AMX etc gab


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ClanSphere - professional clan care starts here


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Horscht


Poststar




Beiträge: 687
# Antwort: 30 - 21.10.2007 um 10:32 Uhr
Naja bei mir funzt es z.Z noch nicht so recht, da es nen Problem mit der datenbank des Servers gab. Aber da wir ende des jahres eh nen neuen Server bekommen, werde ich es erst da weiter testen.

Auf jeden fall hat Sick ne menge Support Arbeit

Greez Horscht


------------------
Grüße, Horscht

Offline
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flow


King for a day



Herkunft: Kleinostheim
Beiträge: 230
# Antwort: 31 - 21.10.2007 um 14:28 Uhr
wenn gewünscht mache ich auch gerne nen paar tests!

bis denndann
flow


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bis denndann
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Radiate


King for a day





Beiträge: 293
# Antwort: 32 - 28.10.2007 um 15:29 Uhr
Und was ist nun mit dem Modul?^^ Würde mich wirklich sehr dafür interessieren, so alles von der Page auszumachen ist einfach genial, endlich eine mega positive Nachricht für alle Server Admins. *hehe*

@ Ramires: Du meintest es läuft ok und von dir auch ein OK, was ist denn mit dem Download?


------------------
Clansphere 2008.0

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Fidan


King for a day



Herkunft: -----
Beiträge: 331
# Antwort: 33 - 06.11.2007 um 19:55 Uhr
mich auch


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Sickboy
Thread-Ersteller


King for a day




Beiträge: 284
# Antwort: 34 - 09.11.2007 um 21:52 Uhr
hi,
ich hab leider kein css server mehr .
werd alles packen und dann endlich anbieten.
@TeQu!La: ja ist richtig, die rcon.class ist nur für counterstrike source und das maniadminplugin ja auch.


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ByT3R


Beginner




Beiträge: 3
# Antwort: 35 - 16.11.2007 um 22:22 Uhr
Oah Ich krieg das mitm config.inc.php nicht gebacken. pls help!!!!!

Meine Einstellungen sind:

 
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
1. / 2. / ... 

<?php

// ClanSphere 2007 - www.clansphere.net
// $Id: info.php 2007-08-16 18:00:44 Sickboy $

        
$cs_lang cs_translate('maniadmin');
        
$cs_file 'mods/maniadmin/config.inc.php';

require(
"setup.php");

define("DBHOST",$cs_db['rdbms.strato.de']);
define("DBUSER",$cs_db['U3*****']);
define("DBPASS",$cs_db['*******']);
define("DB",$cs_db['DB3*****']);

//dein Prefix
define("map_","cs_maniadmin_");

define("EPP"30);        

//Fastdownload Verzeichniss
$ordner "http://team-del33t.de/*******";

mysql_connect(DBHOST,DBUSER,DBPASS) or die($cs_lang["mysql_noconnect"]);
mysql_select_db(DB) or die($cs_lang["mysql_nodb"]);

require(
"functions.inc.php");
?>


Stimmt das soweit? Bin PHP noob ^^

Mein DB, USERDB und PW stimmen aber auf jeden Fall, das ist nich das Problem.

thx im Voraus,
mfG, ByT3R


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xXSlizZzerXx


Beginner





Beiträge: 1
# Antwort: 36 - 16.11.2007 um 23:01 Uhr
Ich habe da auch Interesse an diesem Modul wenn es noch zur verfügung steht.

Wir hosten die nächsten tage mehrere CSS Server.


------------------
Wenn du dich mit dem Teufel einlässt, verändert sich nicht der Teufel, sondern der Teufel verändert dich!

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Fredd<y


Poststar





Beiträge: 766
# Antwort: 37 - 16.11.2007 um 23:20 Uhr
ist schon als Modul released:

http://www.clansphere.de/modules.php?mod=module&action=view&id=121


------------------

KBs speichern, Produktion ausrechnen, Spioberichte speichern...
Machs dir einfach!

(System for Intelligence, Cooperation and Combat)


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Neurologe


King for a day




Herkunft: Rieneck
Beiträge: 351
# Antwort: 38 - 17.11.2007 um 11:56 Uhr
ich würde mich sehr freuen wenn man das für hl1 & mods rausbringen könnte weil eben die mehrheit auch das spielt ^^ eine frage direkt zum modul: geht das nur für css oder auch für alle anderen hl2 mods?

mfg
neuro


------------------
Meine aktuell veröffentlichten Clansphere Module & Addons:
>>>>>>> Klick mich <<<<<<<

---> Ich habe fertig <---


Fun +-

(__/)
(O.o )
(> < )

This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

Einstein sagte zu der Dummheit der Menschen:"Zwei Dinge sind unendlich. Zum einen das Universum, zum anderen die menschliche Dummheit. Doch bei dem Universum bin ich mir noch nicht sicher."

Deutsche FSK:
FSK 12 : Der Gute bekomm das Mädchen.
FSK 16 : Der Böse bekommt das Mädchen.
FSK 18 : Alle bekommen das Mädchen.



Meine Projekte?
Gaming:
http://team-saim.eu
Musik:
http://überschall.net
http://yoursound.info

ps: wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten

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Sickboy
Thread-Ersteller


King for a day




Beiträge: 284
# Antwort: 39 - 19.11.2007 um 13:15 Uhr
@byt3r:
 
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
1. / 2. / ... 
<?php require("setup.php");

define("DBHOST",$cs_db['place']);
define("DBUSER",$cs_db['user']);
define("DBPASS",$cs_db['pwd']);
define("DB",$cs_db['name']);
 
?>

das mußt du so lassen die variablen werden doch über require aus der setup.php geholt, was du hier ändern mußt ist dein fastdownloadverz. und eventuell dein prefix fals nicht cs_.

@neurologe:
es geht durch die rcon class anbindung nur für css! da ich selber kein hl gamer mehr bin, werd ich es leider nicht weiter ausbauen. das einzige was ich bei gelegenheit noch mache, ist das modul komplett auf cs_sql functionen umzuschreiben, damit auch die debug bei mani sinn ergibt.

@all:
ich hab jetzt bei einigen testern mitbekommen das ihr db hoster keine externen zugriff gewährt, also wenn euer clanspherewebserver nicht gleich euer cssgameserver ist solltet ihr das vorher über euern hoster abwickeln! denn der cssserver muß ja an die clanspheredb angebunden werden.


Inaktiv
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Antworten: 39
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